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虽然苹果的 App Store 批准(和拒绝)系统并非万无一失,但它从来不会对开发人员试图绕过其政策的行为持友好态度。
开发人员 Alena Kurulenko 显然已经为 iPhone 战舰风格的游戏 Sea Battle Classic 设计出一种系统,该系统从在线服务器提取游戏数据,并允许应用程序接收即时更新,而无需 Apple 的参与。
这个后门更新系统不仅仅是为简单的在线多人策略游戏添加新的关卡,甚至允许开发人员远程更改游戏界面,而无需重新提交到App Store。
目前尚不清楚苹果对此有何看法,但如果事实证明这一方法有效,其他开发商也极有可能效仿 - 哪怕只是为了更准确地管理他们的发布时间表。